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1 utilisateur inconnu

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Auteur Sujet :

-=[ Metroid Prime Hunters ]-[ Besoin d'aide c'est ici ]=-

n°593
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 29-07-2007 Ã  21:24:35  profilanswer
 

Pour finir le jeux à 100% vous savez qu'il faut tout scaner est bien des fois on rate des élement du decord et bien avec ce topic vous serez ou ce trouve les RITES, RESERVES D'ENERGIES, MISSILES, MUNITIONS, LES OBJETS et LES BIOFORMES qu'il vous manque, alort on commence.
 
LES RITES:
 
Rite : planet, salle
 
-canon alimbic 01 : alinos, salle de co. du canon alimbic
-canon alimbic 02 : alinos, salle de co. du canon alimbic
-canon alimbic 03 : alinos, salle de co. du canon alimbic
-canon alimbic 04 : alinos, salle de co. du canon alimbic
-chambre d'inhumation : alinos, haute-terre
-chambre de biodéf A : archives célèstres, (prendre le passage du noyau synergétique et aller dans la salle du boss)
-chambre de biodéf B : alinos, (prendre le passage de haute-terre et aller dans la salle du boss)
-enfermer goréa 01 : oubliette
-enfermer goréa 02 : oubliette
-enfermer goréa 03 : oubliette
-enfermer goréa 04 : oubliette
-enfermer goréa 05 : oubliette
-fierté alimbique 01 : arcterra, assaim glacé
-fierté alimbique 02 : alinos, coeur du réacteur
-fierté alimbique 03 : alinos, site du crash
-fierté alimbique 04 : alinos, chambre du conseille
-fierté alimbique 05 : alinos, salle de combat
-forteresse cacher : prendre un portaile du boss
-goréa 01 : alinos, jardin alimbics
-goréa 02 : alinos, jardin alimbics
-goréa 03 : arcterra, sanctuaire
-goréa 04 : arcterra, sanctuaire
-goréa 05 : alinos, chambre du conseille
-goréa 06 : archives célèstes, enr. nouvelle arrivage
-goréa 07 : archives célèstes, enr. nouvelle arrivage
-goréa 08 : archives célèstes, enr. nouvelle arrivage
-goréa 09 : archives célèstes, enr. nouvelle arrivage
-guerre alimbique 01 : Arcterra, sanctuaire
-guerre alimbique 02 : alinos, jardin alimbics
-guerre alimbique 03 : alinos, chambre du conseille
-guerre alimbique 04 : Arcterra, souterrain
-guerre alimbique 05 : Arcterra, souterrain
-guerre alimbique 06 : Arcterra, sanctuaire
-guerre alimbique 07 : alinos, chambre du conseille
-guerre alimbique 08 : Vesper, cuve
-guerre alimbique 09 : arcterra, rift enneigé
-guerre alimbique 10 : vesper, salle de compression
-guerre alimbique 11 : Arcterra, souterrain
-guerre alimbique 12 : Arcterra, sanctuaire
-histoire 01 : alinos, salle écho
-histoire 02 : alinos, haute-terre
-histoire 03 : vesper, salle d'armement
-histoire 04 : vesper, salle d'armement
-histoire 05 : vesper, salle de compression
-histoire 06 : vesper, salle de compression
-histoire 07 : vesper, salle de compression
-histoire 08 : vesper, salle de compression
-histoire 09 : arcterra, essaim glacé
-histoire 10 : arcterra, essaim glacé
-histoire 11 : arcterra, essaim glacé
-info. alimbiques 01 : alinos, passage alinos
-info. alimbiques 01 : alinos, passage alinos
-ordre alimbic 01 : archives célèstes, station d'accostage
-ordre alimbic 02 : archives célèstes, station d'accostage
-ordre alimbic 03 : archives célèstes, station d'accostage
-ordre alimbic 04 : archives célèstes, station d'accostage
-ordre alimbic 05 : vesper, cuve
-oubliette 01 : arcterra, rift enneigé
-oubliette 02 : vesper, bunker
-oubliette 03 : vesper, bunker
-oubliette 04 : vesper, bunker
-oubliette 05 : vesper, bunker
-oubliette 06 : vesper, bunker
-oubliette 07 : vesper, bunker
-oubliette 08 : vesper, salle de compression
-prophétie alimbique 01 : archives célèstes, passage
-prophétie alimbique 02 : alinos, passage alinos
-prophétie alimbique 03 : vesper, passage vesper
-prophétie alimbique 04 : arcterra, passage arcterra
-prophétie alimbique 05 : archives célèstes, noyau synergétique  
-prophétie alimbique 06 : alinos, haute-terre
-prophétie alimbique 07 : vesper,  salle d'armement
-prophétie alimbique 08 : arcterra, rift enneigé
-protection octholith : vesper, salle d'armement
-salle de combat : alinds, salle de combat
-sarcophage scientifique : alinos, haute-terre
-sarcophage militaire : alinos, haute-terre
-sceau sphérique 01 : arcterra, rift enneigé
-sceau sphérique 02 : vesper, cuve
-sceau sphérique 03 : vesper, bunker
-sceau sphérique 04 : vesper, bunker
-voeu final : archives célèstes, station d'accostage


Message édité par MyD-ThRaLL le 20-02-2008 Ã  13:21:14

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n°594
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 29-07-2007 Ã  21:29:59  profilanswer
 

RESERVES D'ENERGIES, MISSILES ET MUNITIONS:
 
Il y a dans le jeu sept reserves d'energies a trouver :
 
-1ere reserve
==>Dans la salle 'Sanctuaire 01' sur Archives Celestes
-2eme reserve
==>Dans la salle 'Site Transit' sur Arcterra
-3eme reserve
==>Dans la salle 'Labyrinthe de Glace' sur Arcterra
-4eme reserve
==>Dans la salle 'Enregistrement Nouvelle arrivage' sur Archives  
Celeste
-5eme reserve
==>Dans la salle 'Chambre du Conseil' sur Alinos
-6eme reserve
==>Oubliette avant de battre Gorea 1
-7eme reserve
==>Dans la salle 'Salle Echo' sur Alinos
 
ENDROITS DES RESERVES DE MISSILES
Il y a dans le jeu neuf reserves de missiles a trouver
 
-1ere reserve
==>Dasn la salle 'Sanctuaire 02' sur Archives Celestes
-2eme reserve
==>Dans la salle 'Passage Alinos' sur Alinos
-3eme reserve
==>Dans la salle 'Essaim Glacé' sur Arcterra
-4eme reserve
==>Dans la salle 'Cortex' sur Avant Poste Vesper
-5eme reserve
==>Dans la salle 'Chambre d'Incubation 03' sur Archives Celestes
-6eme reserve
==>Dans la salle 'Haute Terre' sur Alinos
-7eme reserve
==>Dans la salle 'Souterrain' sur Arcterra
-8eme reserve
==>Dans la salle 'Cuve' sur Avant Poste Vesper
-9eme reserve
==>Dans la salle 'Perchoir Alinos' sur Alinos
 
ENDROITS DES RESERVES DE MUNITIONS
Il y a douze reserves de munitions dans le jeu a trouver :
 
-1ere reserve
==>Dans la salle 'Salle de Compression' sur Avant Poste  
Vesper(ATTENTION:il faut le faire dés que vous la voyez lors de votre premiere visite  
dans cette salle sinon il est impossible de la prendre plutard)
-2eme reserve et 3eme reserve
==>Dans la salle 'Essaim Glacé' sur Arcterra
-4eme reserve
==>Dans la salle 'Passage' (Sous le vaisseau) sur Archives Celeste
-5eme reserve
==>Dans la salle 'Sanctuaire 02' sur Archives Celestes
-6eme reserve
==>Dans la salle 'Verrouillage' sur Archives Celestes
-7eme reserve
==>Dans la salle 'station d'Acostage' sur Archives Celestes
-8eme reserve
==>Dans la salle 'Coeur de Processeur' sur Alinos
-9eme reserve
==>Dans la salle 'Bunker' sur Avant Poste Vesper
-10eme reserve
==>Dans la salle 'Douve' sur Arcterra
-11eme reserve
==>Dans la salle 'Sanctuaire' sur Arcterra
-12eme reserve
==>Dans la salle 'Lave en fusion' sur Alinos


Message édité par MyD-ThRaLL le 29-07-2007 Ã  21:44:06

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n°595
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 29-07-2007 Ã  21:32:25  profilanswer
 

LES OBJETS:
 
-Alinos ==> Sur Alinos « Passage Alinos »
-Archives celestes ==> Sur Archives Celestes «Passage »
-Arcterra ==> Sur Arcterra «Passage Arcterra »
-Armoire alimbique ==> Sur Arcterra «Passage Arcterra »
-Art. indice binaire ==> Le troisieme artefact sur chaque planete
-Artefacts alimbics ==> Sur Archives Celestes « Sanctuaire 01 »
-Attametre artefact ==> Le second artefact sur chaque planete
-Barre babord ==> Sur Archives Celestes « Gouvernails »
-Barre tribord ==> Sur Archives Celestes « Gouvernails »
-Bouclier ==> Sur Archives Celestes « Vue de Tetra »
-Bouclier ==> Sur Alinos « Salle de combat »
-Bouclier artefact ==> Sur Archives Celestes « Sanctuaire 01 »
-Bouclier tireur ==> Sur Alinos « Salle de combat »
-Carte de commerce ==> Sur Archives Celestes « Chambre de méditation »
-Carte de navigation ==> Sur Archives Celestes « Chambre de méditation »
-Cartographie  ==> Le premier artefact sur chaque planete
-Centre anthropo. ==>  Sur Archives Celestes « Sanctuaire 03 »
-Centre literraire==> Sur Archives Celestes « Sanctuaire 02 »
-Centre medical ==> Sur Archives Celestes « Sanctuaire 02 »
-Centre politique ==> Sur Archives Celestes « Sanctuaire 03 »
-Centre scientifique ==> Sur Archives Celestes « Sanctuaire 01 »
-Chambre de conseil ==> Sur Alinos « Chambre du conseil »
-Chambre de cortex ==> Sur Avant-Poste Vesper « Cortex »
-Cheminée de magma ==> Sur Alinos « Haute-Terre »
-Conduits d’essence ==> Sur Avant-Poste Vesper « Endroits inconnu »
-Contrôle du courant ==> Sur Alinos « Haute-Terre »
-Cuve d’incubation A ==> Sur Archives Celestes « Chambre d’incubation 01 »
-Cuve d’incubation B ==> Sur Archives Celestes « Chambre d’incubation 03 »
-Cuves de gestation ==> Sur Avant-Poste Vesper « Salle d’armement »
-Cuves de melange ==> Sur Avant-Poste Vesper « Endroit inconnu »
-Débris ==> Sur Alinos « Site de crash »
-Delamb 7 ==> Sur Avant-Poste Vesper « Salle d’armement »(C’est le vaisseau de Sylux)
-Embleme alimbic  ==> Sur Arcterra « Sit transit »
-Engin de soutien==> Sur Alinos « Cœur de processeur »
-Equipement de labo ==> Sur Avant-Poste Vesper « Endroit inconnu »
-Etançon synergique ==> Sur Archives Celestes « Chambre de meditation »
-Ferme de spores ==> Sur Avant-Poste Vesper « Endroit inconnu »
-Galaxie tetra ==> Sur Archives Celestes « Ventilateur beta »
-Insigne alimbic ==> Sur Arcterra « Essaim glace »
-Interface ==> La boule rouge qui permet de débloquer les portes
-Jardin alimbic ==> Sur Alinos « Jardins Alimbics »
-Lecteur synergique ==> Sur Archives Celestes « Gouvernails »
-Machine de clonage ==> Sur Avant-Poste Vesper « Endroit inconnu »
-Machine magmatique ==> Sur Alinos « Cœur de processeur »
-Machine magmatique ==> Sur Alinos « Cœur de processeur »
-Manuscrit mural ==> Sur Alinos « Chambre du conseil »
-Monte-charge ==> Sur Archives Celestes « Noyaux synergiques »
-Motifs glyphes ==> Sur Alinos « Chambre du conseil »
-Octolith ==> Après avoir chaque boss
-Panneau alimbic ==> Sur Archives Celestes « Chambre de méditation »
-Pipeline gelés ==> Sur Avant-Poste Vesper « Salle d’armement »
-Pipeline methane ==> Sur Avant-Poste Vesper « Cuve »
-Pont de glace ==> Sur Arcterra « Essaim glace »
-Pont endommagé ==> Sur Arcterra « Sit transit »
-Proc. Synergique ==> Sur Archives Celestes « Gouvernails »
-Régulateur thermique ==> Sur Alinos « Haute-terre »
-Silo elevateur ==> Sur Avant-Poste Vesper « Cuve »
-Solive alimbique ==> Sur Archives Celestes « Sanctuaire 02 »
-Sta d’acostage L1 ==> Sur Archives Celestes « Station d’acostage »
-Sta. d’acostage L2 ==> Sur Archives Celestes « Station d’acostage »
-Sta. d’acostage L3 ==> Sur Archives Celestes « Station d’acostage »
-Stabilisateur grav. ==> Sur Archives Celestes « Vue de tetra »
-Stabilisateur photon ==> Sur Archives Celestes « Verrouillage »
-Stalactites ==> Sur Arcterra « Essaim glace »
-Stalagmites ==> Sur Arcterra « Essaim glace »
-Station magma ==> Sur Alinos « Passage Alinos »
-Stokage cryogénique ==> Sur Avant-Poste Vesper « Cuve »
-Structure metalique ==> Sur Alinos « Salle echo »
-Systeme de chauffage ==> Sur Arcterra « Essaim glace »
-Talismans ==> Sur Alinos « Perchoir Alinos »
-Textes Sacrés ==> Sur Alinos « Haute-terre »
-Tuyau ==> Sur Avant-Poste Vesper « Cuve »
-Ventilateurs ==> Sur archives celestes « Ventilateurs Alpha »
-Vesper ==> Sur Avant-Poste Vesper « Passage Vesper »
-Z. de teleportation ==> C’est le portail pour aller au boss(attention il faut le scanner sans avoir obtenu les trois artefact nécessaire pour son fonctionnement)


Message édité par MyD-ThRaLL le 30-08-2007 Ã  12:54:39

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n°596
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 29-07-2007 Ã  21:35:58  profilanswer
 

LES BIOFORMES:
 
Légende :  
Bioforme : planet, salle
L'astérisque (*) indique que vous ne pouver le rencontré qu'une fois.
Les parentèses indique des information secondaire pour le scan.
 
-Arctic spawn* : arcterra, rift enneigé
-Bras de Gorea : oubliette (Goréa 1ere forme / première partie)
-Champignpn toxique : Alinos, haute-terre
-colonne crash* : vesper, salle d'armement OU archives célèstes, chambre d'incubation 02
-cretaphid* :  archives célèstes, (1er boss)
-cretaphid v2* : vesper, (3ème boss)
-cretaphid v3* : alinos, (6ème boss)
-cretaphid v4* : arcterra, (8ème boss)
-demitourelle : rencontré weavel (forme alternatif de weavel)
-dialanche : rencontré spire (forme alternatif de spire)
-fire spawn* : alinos, chambre du conseil
-gardien : (rencontre dans les grande salle, ou l'on peut rencontrer un chasseur)
-gorea : oubliette (Gorea 1er forme / première partie)
-gorea : oubliette (Gorea 1er forme / deuxième partie)
-gorea 2 : oubliette (Gorea 2ème forme)
-grand ithrak* : archives célèstes, enr. nouvel arrivage ( scanner les rites du petit cylindre du 2ème grand cylindre)
-guepe barbelée bleue* : arcterra, essaim glacé (après avoir ouvert la grande porte blindée)
-guepe barbelée rouge : alinos, jardins alimbics
-guepe tueuse : alinos, salle echo (vers la fin)
-guepe tueuse barbelée* : arcterra, essaim glacé (après avoir remi le courant)
-hepixor : arcterra, passage arcterra
-kanden : voyage au hazard
-lardard : rencontré kanden (forme alternatif de kanden)
-lockjaw : rencontré sylux (forme alternatif de sylux)
-noxus : voyage au hazard
-petit ithrak : archive célèste, sanctuaire 01
-petrasyl : archive célèste, chambre de méditation
-pixor : alinos, salle echo
-psychobit v1.0 : archive célèste, sanctuaire 01
-psychobit v2.0 : archive célèste, vue de Tétra
-psychobit v3.0 : alinos, immensité thermique (vers la fin)
-psychobit v4.0 : arcterra, rift enneigé (vers la fin)
-quadtroid* : arcterra, rift enneigé  
-rhinolophe : alinos, chambre du conseil (monter avec une rampe de saut)
-sceau sphérique de goréa : oubliette (Gorea 1er forme / deuxième partie)
-slench 1a* : alinos, (2ème boss)
-slench 1b* : alinos, (2ème boss)
-slench 2a* : arcterra, (4ème boss)
-slench 2b* : arcterra, (4ème boss)
-slench 3a* : archive, célèste (5ème boss)
-slench 3b* : archive, célèste (5ème boss)
-slench 4a* : vesper, (7ème boss)
-slench 4b* : vesper, (7ème boss)
-spire : voyage au hazard
-sylux : voyage au hazard
-tourelle alimbique v1.0 : arcterra, passage arcterra (n'apparait pas au début)
-tourelle alimbique v1.4 : alinos, perchoir alinds (en hauteur)
-tourelle alimbique v2.7 : vesper, bunker (tourelle au plafond qui tire avec l'imperialiste)
-tourelles* : (a côter d'un slench)
-trace : voyage au hazard
-trisquelion : rencontré trace (forme alternatif de trace)
-trocra : oubliette (extréminter de l'arène de gorea 1er forme)
-vhoscythe : rencontré noxus (forme alternatif de noxus)
-voldrum : vesper, bunker (monter à l'étage supérieur)
-voldrum élèctro* : archive célèste, chambre d'incubation 02 (1er entré dans cette salle)
-voldrum glacial : vesper, bunker (monter à l'étage supérieur)
-voldrum magma : alinos, perchoir alinds (en hauteur)
-weavel : voyage au hazard
 
Les nom avec un * est une bioforme que l'on vois q'une seul fois donc des que vous la voyer scaner la car si vous la rater vous ne la reverer plus jamais dans la memme partie et donc adieu les 100% et en memme temps adieu l' Octolith sur votre license se qui serait bete car sa pete :D


Message édité par MyD-ThRaLL le 20-02-2008 Ã  13:23:55

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n°603
baron46
Posté le 30-07-2007 Ã  10:13:13  profilanswer
 

Merci ThRall j'ai réussi a tout analiser  sauf goréa 1 et 2 et le canon oméga et les scan que l'on doit faire dans oubliette vu que j'arrive pas a le battre  :cry: (je sais je suis nul)


Message édité par baron46 le 30-07-2007 Ã  10:15:20
n°609
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 31-07-2007 Ã  12:21:51  profilanswer
 

Gorea 1 est simple quand tu m'etrise toutes les armes et le 2 c'est encore plus simple tu utilise que le canon omega.
Mais tu c'est comment on fait pour aller dans l'oubliette ?et donc d'affronter gorea 2


---------------
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n°613
baron46
Posté le 31-07-2007 Ã  13:50:15  profilanswer
 

oui mais moi je métrise pas toute les arme apparament parce que meme avec l'imper je n'enleve presque rien a ces 2 bras il y a que au rayon de puissance que j'y arrive, et oui, je sais comment aller dans oubliette.

n°614
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 31-07-2007 Ã  15:39:41  profilanswer
 

Nan pour battre gorea il faut utiliser le contraire de l'arme que gorea à pris exemple il prend le magma tu prend le justicier ou si il prend le justicier tu prend le magma.


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n°617
baron46
Posté le 31-07-2007 Ã  19:48:59  profilanswer
 

c bon j'ai fini le jeu en fin pas tout a fait.j'ai oublier de scanner le 1 er boss enfin la j'ai recommencé un autre jeu pour le finir a 100 %.Mais esque avoir fini le jeu en 5 h 34 min c'est bien ou pas?


Message édité par baron46 le 31-07-2007 Ã  19:49:40
n°618
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 01-08-2007 Ã  14:33:26  profilanswer
 

Oui mais bon on sen fiche un peu du temps se qui compte c'est de le finir à 100% donc pour l'instant au lieu d'avoir l'octolith tu a le rite bleu a droite de ta license c'est pour te remerciez d'avoir fini le jeu mais moi je prefere l'octolith c'est plus joli :lol:
 
Si tu scan tout je croit que sa te prend un peu moin de 6 heures.
 
Si il te manque quel que chose que tu trouve pas demande moi.


Message édité par MyD-ThRaLL le 01-08-2007 Ã  14:35:35

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n°633
MyD- mick
Posté le 03-08-2007 Ã  19:13:50  profilanswer
 

thrall respect


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[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=73&u=11390249][/url]
n°650
Mimas1
Posté le 05-08-2007 Ã  15:15:27  profilanswer
 

Salut ! Exusez moi je me perd dans cet enorme forums mais ou puis-je m'inscrire a MPH ? Au cas ou ca pourrait vous aidez je suis 2/3 etoiles. Merci d'avance !

n°651
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 05-08-2007 Ã  18:33:48  profilanswer
 

Alort toutes la section MPH est ici:
 
http://multiplayerland.mesdiscussi [...] ujet-1.htm
 
Pour etre recruter regarde dans le topic recrutement rapide 3,4,5 *
 
Parce que les autre on t'endence à demander leur adhesion dans le topic qui montre le listing des membres donc ne fait pas pareil.


Message édité par MyD-ThRaLL le 05-08-2007 Ã  19:13:55

---------------
Rejoignez la -=[MyD]=- TeAm sur MPH !
 
n°654
Mimas1
Posté le 06-08-2007 Ã  14:51:20  profilanswer
 

Ok merci !

n°663
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 06-08-2007 Ã  21:23:36  profilanswer
 

Demande ton adhesion ici :
 
http://multiplayerland.mesdiscussi [...] t_57_1.htm
 
Présente toi dit ton prenom, ton age etc... et parle bien sur de ta license pour voir à peut prés quelle niveau tu à.


---------------
Rejoignez la -=[MyD]=- TeAm sur MPH !
 
n°1010
antoid
-=Pourquoi la triche existe?=-
Posté le 09-01-2008 Ã  21:01:20  profilanswer
 

Et au fait, c'est les initiales de quoi MyD ( ça veut que même bien vouloir dire quelque chose ? ^^ ) ?????
                                                  :??:


---------------
Mon code ami est : 4382 0151 3168 ...
n°1013
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 10-01-2008 Ã  15:10:00  profilanswer
 

Tu est sur le forum de multiplayerland Lit bien le nom du forum et tu trouvera les initial MyD


---------------
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n°1016
antoid
-=Pourquoi la triche existe?=-
Posté le 10-01-2008 Ã  19:43:02  profilanswer
 

MultiplaYerlanD ?
ah ouais pas mal ...


---------------
Mon code ami est : 4382 0151 3168 ...
n°1047
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 14-01-2008 Ã  22:43:51  profilanswer
 

Nan ce nes pas Y mais c'est y = MyD, tu na pas bien aprit ta leçon recommence.


---------------
Rejoignez la -=[MyD]=- TeAm sur MPH !
 
n°1050
antoid
-=Pourquoi la triche existe?=-
Posté le 16-01-2008 Ã  14:36:29  profilanswer
 

MultiplayerlanD?
ah ouais pas mal...
C'est bon? J'ai bien compris la leçon? :D


---------------
Mon code ami est : 4382 0151 3168 ...
n°1053
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 16-01-2008 Ã  15:08:09  profilanswer
 

Oui !!! 20/20 :)


---------------
Rejoignez la -=[MyD]=- TeAm sur MPH !
 
n°1926
MyD-Moarte​ng
Posté le 19-08-2008 Ã  13:54:10  profilanswer
 

Salut tout le monde,
je n'arrive pas à trouver le pipeline gelé dans la salle d'armement sur Vesper...
Quelqu'un saurait me dire où c'est exactement?

n°1927
MyD-ThRaLL
-=[ MyD's WarIII SecTion ]=-
Posté le 19-08-2008 Ã  15:32:20  profilanswer
 

Oui tu rentre dans la salle d'armement, tu sort tout de suite ton viseur d'analyse tu regarde à terre à gauche la ou il y à de la glace au dessus de deux tuyau, et voila :)


---------------
Rejoignez la -=[MyD]=- TeAm sur MPH !
 
n°1928
MyD-Moarte​ng
Posté le 19-08-2008 Ã  19:21:02  profilanswer
 

Ok... Eh ben merci avec ca j'ai enfin fini le jeu à 100%, (enfin il me reste juste encore une réserve d'énergie à trouver, j'en ai loupé une) je regardais tout le temps vers le plafond en fait(vu que les pipelines méthane étaient au plafond^^...

n°1929
MyD-ThRaLL
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Posté le 19-08-2008 Ã  20:03:08  profilanswer
 

Mais faut regarder partout dans ce jeu aussi sinon tu loupe un truk forcement.


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