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Unréal tournament 2006

n°42
MyD-Chaos
J'erre sans fin dans l'ombre.
Posté le 13-05-2004 Ã  17:18:06  profilanswer
 

Salut,
 
Une petite news sur UT2006 rien que pour vous :
 
UnrealEngine3 au GDC
   
Lors de la Game Developers Conference, EPIC a fait la démonstration de son prochain moteur, le UnrealEngine3. Malheureusement, cette démonstration c’est faite sous NDA (non-disclosure agreement), et aucune image n’est disponible. Toutefois les commentaires fleurissent et tout ceux qui ont pu assister à cette démo ont été bluffés, allant même jusqu'à ne pas croire au début qu’il s’agissait de 3d temps réelle mais de 3d pré calculée.
 
Il faut toutefois signaler que le 1er jeu EPIC basé sur l’UnrealEngine3 ne devrait pas arriver avant 2006, ce qui laisse le temps à EPIC d’optimiser son moteur et aux fabricants de cartes graphiques de sortir de nouvelles puces ... ce qui ne sera pas de trop, puisqu’en l’état actuel des choses ce n’est pas réellement fluide, même sur les R420 et NV40, ce dernier étant d’ailleurs plus rapide que l’autre sous cette démo selon les rumeurs.
 
 
 
Voilà une bonne nouvelle pour UT et qu'ils a de l'avenir notre bébé !  
 
 
 

n°43
The_Or@Kl3
ex-pGm :-D
Posté le 14-05-2004 Ã  21:27:06  profilanswer
 

Faut dire le 2k4 est pas génial... uemake du 2k3 koi

n°44
MyD-Chaos
J'erre sans fin dans l'ombre.
Posté le 17-05-2004 Ã  16:33:07  profilanswer
 

Ouai, il on quand m^m abusé en le vendant au pris fort !

n°45
wedge
Rogue Leader, Standing By
Posté le 18-05-2004 Ã  13:53:46  profilanswer
 

Oui c'est vrai.
 
Mais plus d'infos sont desormais disponibles grace a l'E3, tout d'abord le moteur utilise une nouvelle technologie, le parallaxe mapping, en gros cela permet d'obtenir un mur photo réaliste, grace a une texture mapper via cette technique, ce qui permet d'obtenir un mur de la sorte avec unnombre de polygone très faible. En gros, le mur ne sera qu'un simple quadrilatére 3D. sans un nombre incroyable de polygones.
 
Le meme principe est appliqué a tout les objets, tels que les modeles 3D, ou ils utilisent un genre de mix entre des modeles normaux et des modeles très haute résolution...
 
FDans tous les cas cela sembre réelement impressionnant, mais attendons de le voir tourner. D'autant que 2600 c'est quand même loin :)

n°47
The_Or@Kl3
ex-pGm :-D
Posté le 22-05-2004 Ã  19:12:12  profilanswer
 

Tout a fait, on sera tous morts en 2600 :D


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