La Xbox 360 plongera votre salon dans un univers videoludique hors du commun, avec ses fonctions de centre multimédia avancé et de console de jeux vidéo nouvelle génération.
Xbox Media Center intégré vous offrira la possibilité de voir et partager votre univers numérique : que ce soit Musiques, Vidéos, Images, Radio et Photos via internet !
Les jeux nouvelle génération possèderont tous la compatibilité 16:9, High Definition TV, ainsi que la fonction Xbox Live pour jouer, partager et communiquer en ligne.
Le design de la console, mais aussi du Pad, dont la taille est plus proche des goûts des Japonais. Est le fruit du travail de 2 studios de création qui ont planché sur la console : le premier se nomme Hers, et il est justement situé au Japon, à Osaka. L'autre studio est situé à San Francisco et est appelé Astro. Ainsi, la 360 est une fusion des styles Occidentaux et Orientaux.
Reste à voir ce que les Japonais en penseront, mais il est vrai que Microsoft, avec cette génération, a mis toutes les chances de son coté !
La première apparition officielle de la Xbox 360 s'est faite sur la chaîne MTV (qui a annoncée créer MTV Game Studio). Microsoft nous a promis de faire du mieux qu'il pourrait pour favoriser le développement de la Xbox 360. La société a alors révélé que Square Enix (développeur de FINAL FANTASY) s’apprête à éditer « FINAL FANTASY XI » sur Xbox 360, avec la compatibilité Xbox Live. Square Enix promet aussi de continuer à fournir leurs talents pour la Xbox 360.
« Nous sommes honorés que Square Enix développe des jeux comme FINAL FANTASY XI pour les millions de fans de la Xbox qui attendent ce moment historique depuis déjà pas mal de temps », a déclaré Robbie Bach, senior vice président et patron de la Xbox au sein de la division Home and Entertainment chez Microsoft. « Ensemble, nous allons dessiner une nouvelle orientation pour les jeux vidéo de demain. »
« La Xbox s’est imposée comme une force d’innovation majeure en matière de jeux vidéo, et nous avons été absolument captivés par le canevas de la Xbox 360 », a déclaré Yoichi Wada, président de Square Enix. « Premier jeu en ligne multi plateformes du monde avec plus de 500 000 utilisateurs, FINAL FANTASY XI tirera parti de la puissance incroyable de la Xbox 360 afin de plonger les joueurs dans des aventures envoûtantes, grâce à la haute définition et à un gameplay en ligne basé sur la collaboration. »
Electronics Art a aussi annoncé qu'il s'engagerai à fond pour le développement de jeux sur Xbox 360. Ils ont déjà un catalogue exceptionnel, EA s’est engagé à publier une vaste gamme de titres pour Xbox 360 dont « Madden NFL 06 », « Need for Speed Most Wanted », « FIFA 06 », « Tiger Woods PGA TOUR 06 », « The Godfather The Game » et « NBA Live 06 ».
Le point fort de cette Xbox 360 est donc l'enthousiasme qu'ont les éditeurs et développeurs à pouvoir travailler sur une telle console. En effet la Xbox 360 possède des atouts de choix !
Caractéristiques techniques
- Processeur IBM Power PC de 3 cores symétriques, chacun cadencés à 3,2 GHz, avec 1 Mo de cache de second niveau
- Processeur ATI de nouvelle génération (nouvelle architecture de Shaders), cadencé à 500 MHz avec 10 Mo de DRAM embarquée. Capable de générer 500 millions de triangles par seconde
- 512 Mo de mémoire GDDR3 RAM cadencée à 700 MHz
- Lecteur DVD 12X avec support du DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD et JPEG Photo CD
- Disque dur amovible et extensible de 20Go pour télécharger des démos et compléments, ainsi que de nouveaux niveaux de jeu, des cartes, armes, véhicules, skins, contenus d’origine communautaire, etc., enregistrer de la musique et écouter des listes de morceaux sur mesure lors de chaque partie
- Cartes mémoires de 64 Mo
- Gestion de 4 manettes sans fil, utilisant la technologie brevetée de Microsoft ; un bouton Xbox Guide sur chaque manette pour relier instantanément les joueurs à leurs jeux, leurs amis et leurs morceaux de musique, ou pour mettre en marche ou éteindre la Xbox 360 sans même avoir à se lever
- 3 ports USB 2.0, 2 ports carte mémoire, 1 port Ethernet et compatibilité WiFi 802.11a, b et g
- Son 5.1 avec plus de 256 canaux sonores pour la carte son
- Tous les jeux sont compatibles 16/9, avec une résolution de 720p et 1080i avec l’anti-aliasing
- Le logiciel Gamer Profile qui mémorise ce que les joueurs ont réussi au cours des jeux
- Un accès instantané à Xbox Live dès la mise en service, le « marché » Xbox Live pour télécharger des contenus, un Message Center pour recevoir les messages voix et vidéo de ses amis, des fonctionnalités permettant aux utilisateurs de bavarder avec leurs amis, même s’ils regardent des films ou écoutent de la musique en même temps, ainsi qu’un casque Xbox Live
- La possibilité de voir des films sur DVD à balayage progressif dès la mise en service, de lire des DVD et CD de musique et de photos dès la mise en service
- Un Media Center Extender intégré donnant accès à la TV enregistrée (y compris TV en haute définition) et aux films numériques (y compris films en haute définition), à la musique, aux vidéos et aux photos stockées sur micro-ordinateurs sous Windows XP Media Center Edition 2005 à partir de n’importe quel système Xbox 360
- Des contrôles parentaux pour faciliter la limitation des jeux et films joués sur la console, des contrôles Xbox Live pour gérer la liste d’amis, des communications voix et vidéo et le profil du joueur ouvert
Quelques chiffres
- 16 G/s pour le Pixel Fill Rate avec 4X d’anti-aliasing
- Shaders : 48 milliards d’opérations / s
- 21,6 Go/s de bande passante (pour le bus principal, 256 Go/s vers la mémoire embarquée du processeur graphique)
- 1 Teraflop au niveau des calculs à virgule flottante
Les accessoires
- Manette : Celle-ci reprend le design général du pad S, mais avec plus de finitions. La prise en main est tout bonnement excellente, et fini l’encombrement des fils puisque les manettes utilisent la technologie WiFi ! Une manette filaire sera tout de même disponible. En ce qui concerne le bouton du milieu, il permettra d'accéder directement à différentes fonctions, comme le Xbox Live, et le cercle lumineux permettra de savoir si la manette est bien connectée au sans fil, ou encore de connaître votre numéro de joueur lors de parties à 4, puisque dans ce cas le cercle sera lumineux sur un tiers.
- Télécommande : Une télécommande permettra, en plus des fonctions DVD, de contrôler un PC fonctionnant sous Windows Media, mais aussi votre téléviseur ! Une sorte de télécommande universelle donc, qui permettra même d’éteindre ou d’allumer la console à distance, cependant cela suppose un mode veille, qu’il vaut en principe mieux éviter pour une question de consommation électrique
- Carte mémoire : D’une taille de 64 Mo, la carte mémoire servira à stocker des données de jeux, mais aussi des contenus supplémentaires, etc. Vous ne pouvez pas accéder au Live ? Microsoft à pensé à vous ! Il vous suffit ainsi de vous rendre avec votre carté mémoire sur une borne prévue à cet effet, et vous pourrez alors télécharger les contenus. Reste à savoir si ces bornes seront accessibles facilement et en nombre suffisant, mais l’idée est bonne !
- Webcam : La 360 proposera une Webcam pour le Xbox Live, afin de pouvoir se voir lors de conversations ou pour laisser des messages vidéo à vos amis. Un micro accompagne la Webcam, il se branche sur le pad.
- Communicator : Comme sur Xbox, le casque du Xbox Live est toujours présent. Il arbore à peu près le même design.
- Façades : La 360 met l’accent sur la personnalisation, ainsi, comme pour votre téléphone portable, vous pourrez changer la coque de la façade avant de votre console. Une bonne idée, cependant nous ne savons pas combien vont coûter ces fameuses façades…
- WiFi : Un adaptateur WiFi permettra de se connecter au Live sans fil ! Ceci nécessite un réseau à proximité.
Xbox Live 360
Le Xbox Live sur 360 proposera deux formules : une gratuite [ l’offre Silver ] et une plus complète et payante : l’offre Gold. Voici donc un petit descriptif, pour que vous sachiez à quoi vous attendre en Novembre prochain !
Fonctionnalités du Xbox Live Gold
(S) Egalement pour Xbox Live Silver
(O) Disponible Offline
- Transition possible d'un compte Xbox à un compte Xbox 360
- Accès à des jeux massivement multi joueur (un abonnement supplémentaire pourra être demandé) (S)
- Xbox Live gratuit le Week End (S)
- Jouer en ligne à tous les jeux multi joueur, 24H/24
- Possibilité d'avoir un avatar (S) (O)
- Possibilité d'avoir une Devise (S) (O)
- Possibilités de personnalisation du Dashboard (S) (O)
- Possibilités Offline (S) (O)
- Possibilités Online (S)
- Possibilité d'accéder à la fiche d'un joueur (S)
- Accumulation de points donnant le niveau du joueur (S) (O)
- Recherche en fonction des langues des joueurs (S) (O)
- Réputation (S)
- Amélioration des Matchmaking
- Niveaux de compétences en Matchmaking
- Styles de joueur (occasionnel, axé sur la compétition, etc.)
- Liste des plus récents joueurs (S)
- Téléchargement de contenu gratuit et payant (S)
- Téléchargement de vidéos, musiques, voire TV (payant) (S)
- Téléchargement de démos de jeux, et éventuellement de trailers (S)
- Microtransactions (Market Place, proposant l’achat de voitures, personnages, etc. pour les jeux) (S)
- Musiques personnalisables dans chaque jeu (S) (O)
- Jouer de la musique depuis un baladeur (S) (O)
- Regarder des images depuis un appareil photo / caméra (S) (O)
- Media en streaming depuis Windows (S) (O)
- Ecrans de veille (S) (O)
- Infos des pistes des CD audio (S) (O)
- Communication par voix, texte et vidéo (webcam) (S)
Les possibilités sont donc bien plus nombreuses qu’avec Xbox Live, et on retient notamment la bande son personnalisable dans tous les jeux, le market Place acceptant les micro transactions pour certains types de contenu, la possibilité de se voir grâce à la Webcam, d’avoir un avatar, etc.
Il serait apparemment possible de jouer gratuitement sur Xbox Live Silver le Week End. Whait & See !
Disponibilité
La Xbox 360 de Microsoft sortira le mardi 22 novembre 2005 sur le sol américain, le vendredi 2 décembre 2005 en Europe, et pour finir, le samedi 10 décembre au Japon. Bien qu'il ne s'agira pas, comme initialement annoncée, d'une sortie mondiale. Microsoft réalisera tout de même la prouesse de sortir une console sur trois continents différents en moins de 18 jours ! Du jamais vu !
Deux bundles seront disponibles. Le premier proposé à 299$ aux USA et à 299€ chez nous comprendra la console, une manette filaire, une faceplate, un câble A/V standard et un accès au Xbox Live Silver. Ce dernier permettra aux joueurs d'accéder au marketplace pour se créer un profil, télécharger et donc acheter du contenu supplémentaire pour les jeux et chatter avec des amis, mais la possibilité de jouer en ligne restera réservée aux abonnés Gold qui auront choisi la formule payante.
Le second lot coûtera 399$ aux Etats-Unis et 399€ en Europe. Il comprendra tous les éléments du pack de base, mais avec une manette sans fil cette fois, un câble compatible HDTV, un DD amovible de 20 Go, un micro/casque, un câble Ethernet et une télécommande destinée à utiliser les fonctions multimedia de la console plus confortablement.
Alors que beaucoup espéraient encore récemment que le tarif de la machine ne dépasserait pas les 299$/€ avec disque dur et manette sans fil, la note paraît forcément un peu plus salée que prévue, d'autant plus que certains accessoires du lot haut de gamme ne seront pas indispensables à tous.
Mais il ne faut pas perdre de vue que la Xbox première du nom était sortie, nue, à 470€ chez nous il n'y pas si longtemps...
Conclusion
Nous pouvons dire que la 360 se prépare à arriver sur le marché d'une manière exemplaire !
Son catalogue est riche et varié, et les jeux de qualité sont déjà bien présents, sans parler du support des développeurs Japonais, support que nous espérons voir progresser dans les mois et les années à venir. Au niveau de la console elle-même, nous avons enfin droit à une machine au design agréable, avec de nombreuses possibilités et accessoires, dont un Xbox Live nettement amélioré permettant des parties à 64 joueurs et plus !
Message édité par MyD-Bishop le 17-09-2005 à 11:40:43